合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。
烤制的发酵面团,中国到处都是。 我们管它叫烧饼、火烧、锅盔、...
2025-06-24 来源: 浏览: 次
您好,我是迅雷的产品经理。 针对您反馈的问题,我专门进行了了...
2025-06-24 来源: 浏览: 次